《说话模拟器》搞怪新预告 将于1月30日登陆NS

  独特的模拟游戏《说话模拟器》的开发兼发行商Affable Games在油管上传了游戏的最新宣传预告,宣布游戏将于1月30日登陆NS平台,此前游戏已经上架Steam商店,目前显示显示将于2020年初发售。

视频欣赏:

  据介绍,在游戏中玩家扮演一个试图渗透进人类的机器人,面临与人交谈的困难挑战,看上去想要流畅说话并不容易,需要正确移动舌头击中适当的按钮。

  当被说话的任务压得喘不过气来,你就会开始犯错误,这可能会导致你的表情系统关闭,机体过热而出现一些尴尬的情况。

  在适当的时候做出正确的表情,人类是很挑剔的,该微笑时微笑,该皱眉时皱眉,当你讲述自己的悲剧时还咧着嘴笑,人们会觉得很奇怪。

视频画面:

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两大巨头组队“云游戏” 机构:游戏股好戏才刚开始

  2020年第一个交易日,游戏板块表现亮眼。网络游戏板块涨幅近5%,板块内多只个股涨幅在7%以上,其中,完美世界涨停,三七互娱上涨了8.06%,游族网络上涨7.48%。云游戏板块再次异动走高,顺网科技、佳创视讯强势涨停。

  同日,云游戏领域还迎来了两位大玩家的“组队”——中国移动和盛趣游戏(原盛大游戏)!

  当天,由盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”5G云游戏发布会在上海举行,现场举行了双方合作签约仪式,成立工作室共同开发原生云游戏。

现场云游戏演示:通过手机运行的电脑端游版《传奇世界》

  现场展示多款游戏

  在现场,盛趣游戏分别演示了《传奇世界》、《最终幻想14》等3款游戏在云游戏模式下的玩法。其中,《最终幻想14》作为一款同时支持手柄和键鼠的经典PC作品,已经实现手机端1080P流畅操作。

《最终幻想14》云游戏现场试玩

  盛趣游戏CEO唐彦文表示,盛趣游戏已经完成多款端游云游戏化的开发和内部测试,成为目前推动端游上云速度最快、产品最多的企业之一。

  此外,盛趣游戏还展示一款4K画质的主机云游戏。在技术层面,盛趣游戏的云游戏最高以4K、60帧的品质平稳流畅运行,在所展示的云游戏产品测试数据上,其画质、帧率、网速要求等综合测试数据甚至优于Google的官方推荐数据。

  云游戏将颠覆原有产业链

  “云游戏时代的到来,意味着工欲善其事,不必先利其器!”

  世纪华通董事兼CEO、盛趣游戏董事长王佶预计,云游戏将颠覆原有游戏产业链,未来五年内云游戏玩家规模会突破6亿人。

  目前A股网游行业正处于历史估值的最低水平。王佶认为,云游戏带来的场景红利将成为板块重振雄风的机会。

  “云游戏有望成为5G杀手级应用。”海通证券传媒互联网行业首席分析师毛云聪表示。

  据他测算,云游戏的出现,将带动游戏行业增速回暖。预计到2023年,游戏行业将突破5000亿元市场规模(包括订阅制下的会员费收入),2018-2023年行业的复合增速为21.4%。

资料来源:伽马数据,海通证券研究所

  战略合作正式落地

  5G云游戏产业联盟理事长、中国移动咪咕互娱CEO冯林表示,打造云游戏内容生态是咪咕互娱和盛趣游戏达成战略合作的共同目标,双方将通过“端游上云”的方式,依托盛趣游戏众多顶级IP资源,结合咪咕快游平台能力,实现优势互补、合作共赢,推动国内云游戏产业进入高速发展的快车道。

  发布会现场,盛趣游戏与中移动咪咕互娱签约合作并成立业内首个专注于云游戏开发的工作室——擎云工作室。

  记者注意到,盛趣游戏母公司世纪华通曾在2019年10月与中国移动签署框架合作协议,本次签约也是该协议的正式落地。

世纪华通公告

  安信传媒焦娟团队认为,游戏正成为各互联网平台的新变现路径。

  毛云聪对此同样较为认可。他解释道,内容变得稀缺且渠道发行需求更加旺盛,上游议价能力在不断提升。未来游戏研发商的分成比例将有所提升,A股优势游戏研发公司将迎来戴维斯双升的机会。

资料来源:Wind,海通证券研究所

  A股公司已积极布局

  融通基金经理林清源表示,市场对游戏板块的关注度在提升,主要原因有两点:

  第一,上一轮2013-2015年牛市,4G普及后,手游板块走出了一段波澜壮阔的行情,诞生了很多牛股,所以市场对2020年5G开始普及后的游戏行业期望比较高。

  第二,A股游戏行业走向集中,利好龙头公司。

  据海通证券统计,游戏行业呈现头部公司市占率提升趋势。毛云聪表示,在“版号暂停+总量控制”的影响下,供给侧改革使游戏行业集中度持续提升。

2015~2018年主要游戏公司市占率变化趋势   资料来源:Wind,海通证券研究所

  基于此,A股公司正在积极布局中。

  完美世界

  目前公司旗下多款游戏产品,已经入驻三大电信运营商、华为云电脑等主流云游戏平台。

  “目前完美世界游戏正在与国内电信天翼云游戏、国外谷歌Stadia等全球强力合作伙伴展开在云游戏内容、平台技术等方面的合作。” 完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅称。

  三七互娱

  三七互娱也被视作云游戏领军者,其优势在于游戏资源储备丰富、海外市场业务开展良好。

  其中包括以下业务布局:构建内部云,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;搭建云游戏代理服务,积极研究高效游戏视频转码以及解码技术;研发具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏的通用轻APP已提上日程。

  顺网科技

  公司已推出面向PC用户端的云游戏测试平台,同时,云游戏平台的移动端APP版本已处于研发后期,预计2-3月之后会开始测试。

  游族网络

  游族网络与华为在去年12月初签署了云游戏合作协议的签约仪式,双方将基于华为云鲲鹏搭建云游戏平台。根据协议,未来双方还将在5G+云计算+游戏等创新领域打造更好的用户体验。

  “游戏板块在复苏。”华南一位基金经理有些兴奋,“估值提升才刚刚开始。”

  来源:上海证券报

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《鹿鼎记》手游领衔!盘点2020年值得期待的武侠手游

【17173新闻报道,转载请注明出处】

2019年,真可谓是古风崛起的一年。各种佳作层出不穷,给玩家们带来一个又一个令人神往的江湖故事。然而这种势头并没有在跨入2020年后停歇,今天给大家讲讲20年即将上线的十款古风手游。

1、《鹿鼎记》手游

同为老牌武侠题材IP,鹿鼎记那诙谐幽默的风格是其他著作所不具备的,就算你记不住剧情中的种种,那韦小宝七个老婆你总记得住吧。

而这次的手游同样把轻松荒诞的主题放在了第一位,除了3D手游的传统玩法,开发商在娱乐方面下足了功夫,比如帮派系统,除了植入了划拳,花枝令等玩法,甚至还有“劲舞团”,更是让人耳目一新。

非但如此,战斗系统也同样值得期待,官方甚至放话,这是全部玩法的一小部分。由于情缘系统的高度订制,还会有一些莫名其妙♂的快乐等着玩家去发掘。

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《王者荣耀》航天主题皮肤正式上线,开启航天文创多元化探索新契机

  1月9日,《王者荣耀》与中国航天国际交流中心(以下简称“中国航天”)携手推出的航天主题战令限定皮肤 —— 李元芳的“银河之约”,与沈梦溪的“星空之诺”,正式上线。

  在设计上,两款皮肤不仅充满科技感十足的中国航天元素,还结合王者荣耀美学风格,以崭新的背景故事与英雄表现,向当代年轻人传递着关于中国航天、浩瀚银河的故事、梦想与精神。

  逐梦星海,共赴银河与星空的约定

  千百年来,人类对头顶这片广阔无垠的天空有着与生俱来的渴望,冲出大气层,去到更深更远的宇宙成了无数航天人的向往。带着对未知宇宙的共同期待,《王者荣耀》携手“中国航天”,打造了“李元芳-银河之约”与“沈梦溪-星空之诺”这两款航天主题皮肤,并赋予了它们“航天交流 · 探索大使”的称号,希望他们能够用别样的方式,让更多的年轻人感知到航天文化的魅力。

  在形象设计上,这两款航天皮肤汲取了包括星星、卫星、火箭、宇航服等众多航天元素,极具科技感与未来感。李元芳身穿防护服,标志性的大耳朵上配备了探测器,手中捧着的星星是他的新武器;沈梦溪身穿黑科技护甲,猫爪上戴着同款护手,身侧拟人化的通讯卫星煞是可爱。

  在技能特效上,设计团队也围绕航天主题对英雄施放动作和效果进行了相应的优化。李元芳的三技能释放之后,是一颗小星球在旋转;而沈梦溪的则是一个小航天战舰下坠爆炸,极具科技感。

  另外,王者荣耀也赋予了两位英雄一段全新的银河故事: “星际旅行者”李元芳乘坐着飞船,探索着宇宙的秘密。意外地,他发现了一颗孤独的星球,并惊动了这颗星球上的“守护者” 沈梦溪。通过交换小火箭和小星星,他们之间展开了一段奇妙的友谊,并在未来的日子里,彼此陪伴,开启了全新的旅程。

  对于如今大部分的年轻群体来说,航天奋斗史仿佛只存在于历史课本、语文教案中。但实际上,航天技术存在我们生活中的每个角落 —— 我们吃的方便面、使用的尿不湿都是源自航天技术转化。这一次,透过两位“航天交流 · 探索大使”,更多年轻的玩家和用户们,将重新与航天故事与精神产生新的连结,愿意去了解更多航天知识,挖掘宇宙星河里的那些鲜为人知的梦想与坚持。

  助推航天文创多元化普及,《王者荣耀》步履不停

  两款皮肤选择在此时上线,其实意义深远。

  2020年,恰逢“东方红一号”发射50周年,同时也是中国航天事业极为关键的一年:北斗全球组网建成,中国空间站即将开建、嫦娥五号即将取回首份中国月壤、神秘火星也将迎来中国航天探测器……无数中国航天人正孜孜不倦地探索着我们头顶的浩瀚星空。而建设航天事业,更是需要新一代年轻人的参与和奉献。

  《王者荣耀》此次携手“中国航天”,正是通过数字化的切口,向亿万年轻用户科普航天知识,弘扬我国航天事业伟大成就:从无到有、从弱到强,探索浩瀚宇宙,发展航天事业,建设航天强国,是几代航天人默默的坚守与拼搏,也使得这份来之不易的“荣耀”,更具“王者”气质。

  为了让年轻人更多地了解航天知识,理解科技强国战略,《王者荣耀》还展开了多渠道、多维度的科普类活动。游戏内,《王者荣耀》在活动页面上线了“飞行日记”H5活动,不仅通过场景互动,进行了航天知识科普,还为玩家进行了个性化“宇航员”评价,刺激用户分享,进一步进行传播扩散。

  而在游戏外,《王者荣耀》也是不遗余力。在微信平台,《王者荣耀》通过科普长图,带领读者全方面了解航天历史,图文并茂地展现了中国航天伟大征途;在微博平台上,《王者荣耀》发起了“航天知识小课堂”活动,并通过文创周边福利赠送,鼓励召唤师分享航天知识,积极互动。

  实际上,此次与“中国航天”的合作并非偶然。此前,王者荣耀就一直都在积极响应航天强国战略的号召,主动与多个文化主体展开跨界合作,在促进航天文化价值的科普与传播上作出了许多有益的尝试。

  2019年初,为庆祝嫦娥四号成功登陆月球背面,宣传我国的探月计划,《王者荣耀》就曾联动《人民日报》,紧扣“登月”事件,推出航天主题活动,向玩家免费赠送新英雄嫦娥与嫦娥头像框,赢得了众多网友的点赞好评,互动量近万。

  而此次合作的中国航天科技国际交流中心,也在持续通过创意的力量去推广航天文化。此前,其便推出了“太空创想®”文创品牌,通过航天主题创意设计大赛、非遗文创上太空等项目,以“科技+文创”的方式,让大众更加深入地了解中国航天,感受航天科技的魅力。

  值此“东方红一号”发射50周年之际,《王者荣耀》通过与“中国航天”的合作,让李元芳、沈梦溪这两位英雄,在中国航天 “太空创想”老师们的指导下,一步步成为合格的“航天探索大使”,为祖国航天事业贡献自己的力量,以英雄故事与情感羁绊为载体,为广大玩家用户讲述与传递关于中国航天的故事,让人们从全新的角度感受航天文化的别样魅力,积极响应、参与到这场航天事业的建设中来。

  2020年,中国人的航天探索依旧步履不停,航天事业将迎来新的飞跃,王者荣耀也将与航天联动推出更多主题活动和内容,以自身影响力,让更广泛的玩家大众理解航天精神,提升民族自豪感。让我们一起加入这场“星辰大海”的征途中,一同开启荣耀之旅!

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不破不立,中国游戏行业2020或将迎来新拐点

  如果只能用四个字来形容2019年的中国游戏行业,我想会是“风雨飘摇”。

  2019游戏行业关键词1:巨头垄断,小微退场

  版号受限、巨头垄断、流量红利消失、营销套路失效等不利因素对游戏行业的冲击作用日显,虽然全年行业营收2300亿依然维持了数据上的增长,但数据的增长依然难掩游戏行业整体呈下滑趋势的事实。

  2019年,由于大环境的不景气,18710家游戏行业相关公司倒闭,大批从业人员失业转行。

  可以想见的是,巨头圈钱效应在2020年会愈发突出。强者恒强,弱者愈弱,版号限制这把双刃剑,不好的一面愈发显现——行业准入门槛越来越高,起跑线拉的越来越远,胜利的天平向大厂愈发倾斜。

  在众人为去中心化呐喊、折腾了几年之后,我们终于迎来了百花惜败、巨头垄断的时代。

  作为一个普通玩家,坦白说我并没有感受到大佬们口中的精品化时代来临。

  作为一个底层从业者,则清晰的感受到行业衰退所弥漫出的浓烈的颓丧气息。

  游戏类公司倒闭潮其实从2018年就已经开始,只是数量不及2019年。虽然2019年重开了版号,但整体大环境已经无力支撑那么多公司存活了,多诺米骨牌一旦启动,便无法中止。

  2020年,留给小体型游戏公司的蛋糕,只会更少。

  2019游戏行业关键词2:出海捞金,另辟蹊径

  国产游戏出海,早在2014年就已经初具规模了,由于腾讯、网易两家巨头将注意力更多放在争夺国内游戏市场,让一些着眼于海外的小公司抢到了先机。

  很多嗅觉灵敏的中小公司看到海外的巨大潜力(国外的玩家对主攻人性弱点的氪金游戏没有产生免疫力,处于市场半空白状态),及时调转枪头赚到了第一桶金。

  到了2018年,由于国内版号限制的高压线以及国内巨头垄断效应的放大,出海这两个字开始成为游戏行业年度最热关键词。

  于业内人士而言,这叫做及时调整应对危机。

  于普通玩家而言,这仅仅是一场悲剧重演,只是这一次轮到墙外的玩家成为受害者罢了。

  2019年游戏行业关键词:电竞

  与笔者年初预料的一样,2019年电竞产业依然会焕发蓬勃生机。

  数据显示,全年电竞市场份额达到了969亿,增量一百多亿,提高了十几个百分点。这当中虽然充斥着挂羊头卖狗肉的虚假电竞游戏的贡献,但电竞产业得到规范化、稳定化发展是有目共睹的。

  随着中游产业的持续优化发展,电竞产业摆脱头大尾大的畸形生态只是时间问题。未来几年,中游造血能力将是整个电竞产业发展的重中之重,其中将会产生很多行业机会。

  2019年游戏行业关键词:3A

  得益于单机游戏发行平台的不断成熟,国内单机游戏市场实际销售收入实现了300%以上的跨越式增长,未来可期。虽然绝对值只有少的可怜的6.4亿,不及氪金手游的尾巴,但增长总比下跌要好。

  由于市场前景开始被广泛看好,围绕3A游戏,2019年国内游戏圈曾发生了一段时间的激烈讨论,最终得出了一个令人无奈的结论——中国游戏行业目前不具备生产3A游戏的能力。

  于业内人士而言,3A游戏需要成熟的流程+高端的人才储备+长期的技术储备,而这些一直是国内游戏研发所欠缺的,做某一个环节的代工,国内工作室可以完成的很出色,可如果组装出一个完整的成品,则还欠缺火候。

  于游戏玩家而言,3A游戏则只需要用心就可以了。

  所以,信息的不对称一直都是加剧行业与玩家矛盾的主因。

  虽然国产游戏距离3A还很遥远,但行业内部已经开始直面这个问题,少数人已经开始行动起来,相较以前装聋作哑闷声研究氪金陷阱,算是巨大的进步了。

  展望2020年,国内手游市场由于迎来2大超级IP——LOL和DNF端改手,稳定增长将毫无悬念,预计全年营收将在2500亿以上。

  2020年游戏行业可能会出现以下新关键词。

  怀旧——魔兽怀旧服的火爆,让很多怀揣经典IP的公司看到了机会,如果不出意外,2020年会有一波端游怀旧热潮,这将在段时间内刺激端游市场回光返照。

  创新——巨头垄断的阴霾之下,只有创新才能冲破黑暗,2020年必然会有现象级的创新产品登场,并掀起一股创新风潮。

  单机元年——2020年有望出现爆款单机游戏,带动整个单机市场继续发力,市场实际销售收入超过10亿元大关。

  在倒闭大潮过后,新一轮的反思有望点燃新的火种,游戏行业可能会迎来新的拐点。中国有句古话叫做不破不立,希望国产游戏早日走上不单单是游戏的阳光大道。

  来源:我在右

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拳头公布“云顶之弈”新赛季展望 暗示或将继续推翻重做

【17173新闻报道,转载请注明出处】

随着新赛季的开始,《英雄联盟》越来越多的相关消息被公开。近日,《英雄联盟》官博发布视频,分享了“云顶之弈”的新赛季展望,一起来看看吧。

在视频中,“云顶之弈”制作人DAX与主策划Mort一起向玩家分享了在2020年的“云顶之弈”的更新计划。首先两人一同回顾了过去几个月“云顶之弈”的发展过程,感谢了众多玩家的支持与反馈。

随后两人就向玩家透露,“云顶之弈”在接下来的几个月中还将会有不少新英雄、新元素加入到第二赛季,同时部分装备也会进行重做。同时“云顶之弈”的第三赛季也正在制作中,预计将于3月中旬上线。

两人还暗示第三赛季或将会是像第二赛季那样的“赛季”,所以很有可能第三赛季继续推翻重做。此外,通过视频中闪过的画面,或许预示着第三赛季中源计划、星之守护者、奥德赛宇宙、未来战士系列或许会作为新羁绊将加入新版本的“云顶之弈”中。

此外值得一提的是,在拳头发布的英文原版视频中,还提到了“云顶之弈”的手游将于3月中旬在大部分地区推出。不过《英雄联盟》官博发布的中文字幕版将这段内容删除了,看来国服的“云顶之弈”手游依旧遥遥无期。


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【编辑:GreyKnight】

GameSpot澄清:《最终幻想7:重制版》Demo与完整版同天发行是错误假设

  昨晚我们报道了外媒GameSpot爆料《最终幻想7:重制版》Demo将与完整版同天发行,此后Gamespot对这篇文章进行了更新,表示这是他们的一个错误假设。

  游戏此前被曝出了试玩版的演示视频,游戏的编剧野岛一成也表示对这样的泄密事件感到非常伤心。

  《最终幻想7:重制版》将于2020年3月3日正式发售,敬请期待。

更多相关资讯请关注:最终幻想7:重制版专区

别人的游戏!油管大神使用《我的世界》打造《哈利波特》RPG地图

【17173新闻报道,转载请注明出处】

《我的世界》相信大家都玩过,在你我手里这只是一个普通的堆方块游戏,但是在大神手里却是无所不能的神器。近日,油管的Floo Network公布了一段视频,展示了自己使用《我的世界》打造的《哈利波特》主题的地图,一起来欣赏下吧。

早在2017年开始Floo Network就开始使用《我的世界》打造这张超大规模的《哈利波特》主题地图。最一开始Floo Network只是利用《我的世界》制作《哈利波特》中的部分单独的场景,随后通过不断的持续扩建逐渐将各个场景逐渐融合成一个整体。而Floo Network将自己制作的这个《哈利波特》主题RPG地图命名为“School of Witchcraft and Wizardry”。

值得一提的是,这张“School of Witchcraft and Wizardry”并不只是单纯的还原了《哈利波特》中的建筑物场景等等,Floo Network还为地图中添加了NPC与诸多玩法。玩家除了可以在这里探索观光外,还可以解谜、与怪物进行战斗等等,可以说已经是一个完整的使用《我的世界》打造的独立游戏了。

不过比较遗憾的是,到目前为止Floo Network表示地图仍旧处于早起的制作阶段,至于何时能够正式公布并没有给出具体的日期。


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【编辑:GreyKnight】

晨报-LOL 2020年英雄计划介绍 毁灭战士永恒新预告

  各位朋友早上好,英雄联盟官方微博今天发布了一段视频短片,在本部视频中设计师Reav3向玩家们介绍了新英雄瑟提以及稻草人和狗熊的更新内容,此外设计师也在视频中提及了将于今年夏季更新的两位新英雄。一起来看看今天游戏圈内外又有哪些新鲜资讯。

重点关注:

1、《英雄联盟》2020年“英雄计划”介绍

  @英雄联盟官方微博今天发布了一段视频短片,在本部视频中设计师Reav3向玩家们介绍了新英雄瑟提以及稻草人和狗熊的更新内容,此外设计师也在视频中提及了将于今年夏季更新的两位新英雄。

以下为官方微博原文:

  【英雄计划】和设计师Reav3一起钻研2020年全新与重做的英雄们。准备欢迎瑟提,全新的重装战士,并揭开瑟提的独特名片背后的秘密。然后让我们重新认识费德提克与沃利贝尔——还有夏天即将迎来的两位新英雄。

2、《毁灭战士:永恒》全新预告公布

  发行商B社和开发商id Software今天凌晨公开了第二部《毁灭战士:永恒》官方预告,本段预告向玩家们介绍了一些剧情内容,同时也展示了一些你在新作中可以大肆虐杀的新种恶魔敌人。一起来欣赏一下。

  《毁灭战士:永恒》将于2020年3月20日发售,登陆PS4/Xbox One/PC,之后登陆Switch,敬请期待。

3、恐怖游戏《昏迷2:恶毒姐妹》将于本月底正式在Steam推出

  发行商Headup Games今天宣布《昏迷2:恶毒姐妹》正式版游戏将于1月28日在Steam平台推出。

Steam商店地址:点击进入

  《昏迷2:恶毒姐妹》是一款由韩国开发商Devespresso Games制作、Headup Games发行的校园题材恐怖生存游戏,本作于去年11月以EA测试的形式在Steam发售。此前在EA测试阶段购买游戏的玩家将获得免费的“生存指南/艺术画集”以及音乐原声。

  根据外媒Gematsu介绍,在EA测试版本发布之后,Devespresso Games为游戏推出了几次大型更新,最后一次更新将在正式版发售时上线。在正式版发售时,游戏的存档数据将会重置,为玩家们带来EA测试时无法获得的新惊喜、新章节。

  《昏迷2:恶毒姐妹》EA测试阶段在Steam获得了“特别好评”,感兴趣的朋友可以移步Steam商店页面查看详情。

4、《黑寡妇》幕后花絮 斯嘉丽解读角色十年蜕变

  @漫威影业官方微博昨日发布了一段《黑寡妇》幕后花絮短片,斯嘉丽·约翰逊、漫威影业总裁凯文·费奇独家现身解读,回顾了黑寡妇十年间的蜕变与成长。一起来欣赏一下。

  《黑寡妇》将于北美2020年5月1日上映,敬请期待!

  我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是明镜Mirror,祝愿大家都能度过充实无悔的一天。我们明天再见。

决胜千里,战天斗地!英魂之刃全民决战公开赛报名开启!

  导语:决胜千里,战天斗地!《英魂之刃》全民决战公开赛报名将于1月17日至2月23日火热开启,想要在决战模式中一展身手的玩家均可报名参赛!本次赛事支持单人报名、跨区组队,全民参与边打边报,自由竞技团队争雄,更有限定头像框、百万积分、点券奖励等海量好礼邀你来战!

  《英魂之刃》全民决战公开赛报名火热开启!

  《英魂之刃》全民决战公开赛旨在为PVP发烧友们提供自由竞技的舞台,让民间大神与人气主播同台对决。所有玩家只需于1月17日至2月23日期间,前往指定界面完成单人报名,即可顺利参与赛程。

  报名时间:1月17日-2月23日(截止23:00,玩家可边报边打)

  公开赛时间:1月31日-2月2日 每日18:00-23:00(第一周)

  2月7日-2月9日 每日18:00-23:00(第二周)

  2月14日-2月16日 每日18:00-23:00(第三周)

  2月21日-2月23日 每日18:00-23:00(第四周)

  团队大师赛时间:8强赛:2月29日 BO3

  4强赛:3月1日 BO3

  季军赛:3月1日 BO3

  冠军赛:3月1日 BO3

  边报边打,全民参与零门槛!

  《英魂之刃》全民决战公开赛基于全民参与零门槛的赛事理念,不仅将公开赛的持续时间与玩家报名时间相重合,真正意义上实现“边打边报、全民参赛”的自由;而且玩家之间的对决将会采取积分制的手段,来选拔出个人技术大神与冠军团队,送上限定头像框、百万积分与海量点券等道具奖励。

  所有报名成功的玩家在公开赛持续阶段可自由创建或加入战队,并在活动时间内在报名服内进行“决战之谷5V5”匹配(不限单人或者组队形式)积累榜单大神值,以最后个人与团队的榜单排名来结算个人成绩。

  《英魂之刃》“决战之谷”的玩法需要玩家以单路推线的形式去战斗,摧毁敌对阵营的圣堂视作获胜。开局每位玩家均会获得2000金钱、三级经验与75%药品效果,一旦离开主城区域后,直到下次死亡前,将无法进行购买操作。与一般的对决模式相比,更考验玩家团队协作能力与持续战斗技巧,也更具比赛的观赏性。

  全民决战公开赛,海量好礼疯狂送!

  《英魂之刃》为参与全民决战公开赛的所有玩家均备上了一份好礼,玩家只需在公开赛期间成功完成一场“决战之谷”匹配,即可获得限定头像框、双倍金币(3天)以及5W积分的参与福利。

  此外根据参赛选手段位的不同,在单场“决战之谷”获胜后玩家将会积累不同的大神值,其中青铜段位每赢一局获得100点、白银段位110、黄金段位130、钻石段位160、大师段位250、王者段位350,在落败后玩家也将会扣除一定比例的大神值,单日可获取的大神值上限为3500点。在全民海选阶段结束后,大神值前100名的玩家还将会获得海量积分与点券奖励。

  值得一提的是,参赛选手在比赛期间加入团队后,还可根据成员的大神值总和,参与团队榜单名次的争夺。在全民公开赛阶段结束后,进入团队榜单前8名的战队,将会获得入围决战大师赛的资格,进行BO3淘汰赛的比拼争夺冠军宝座,以赢取决胜千里头像框(前3名可获得头像框)、百万积分与海量点券等荣耀豪礼!

  所有参与《英魂之刃》全民决战公开赛报名的玩家,在报名阶段填写的个人信息需真实有效。在报名阶段一旦发现参赛账号在6个月内有演员、违规等不良记录,将会禁止违规玩家参与比赛。在比赛进行过程中,若经参赛选手反馈核实或系统判定为演员、违规的玩家,将会被清零榜单大神值、取消比赛资格。

  决胜千里,战天斗地,《英魂之刃》全民决战公开赛报名将于1月17日至2月23日火热开启。赶快叫上你亲密的小伙伴参战,一同踏上夺冠之路!

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